Объекты также очень полезны, когда вы хотите передать коллекцию данных из одного места в другое. Обе эти вещи могут быть достигнуты без использования конструкторов или наследования. Если вам нужен только один экземпляр объекта, вам лучше всего использовать литерал объекта и вам, разумеется, не нужно наследование. Так что, как и раньше, object.prototype будет находиться на вершине цепочки прототипов. Неважно, как далеко в цепочке прототипов находится метод; теперь у нас есть полная картина того, как наследование между классами работает с конструкторами функций. Для создания новых объектов, наследующих свойства и методы от Particular Person, мы можем использовать ключевое слово new.
Рассмотрим существенно искусственный пример прототипной связи между двумя объектами. В следующей статье мы рассмотрим, как работать с JavaScript Object Notation (JSON), общим форматом обмена данными, написанным с использованием объектов JavaScript. Вышеприведённое показывает, что класс student имеет почти те же данные, что и individual. В JavaScript “конструктор” — это “просто” функция, вызываемая с оператором new. Задача программиста при использовании парадигмы классического наследования создать иерархию сущностей от максимальной общей к максимально конкретной.
Методы, А Не Свойства-функции
Внутри HTMLAnchorElement нет определения конструктора, но благодаря наследованию, этот класс имеет доступ ко всем свойствам суперкласса. В свою очередь, внутри toString() вызываются методы, которых нет в текущих классах, поэтому они также берутся из родительского класса. Выбор лучшего метода наследования в JavaScript зависит от потребностей проекта.
Это похоже на конструктор Person во многих отношениях, но здесь есть что-то странное, что мы не видели раньше – функцию call(). Эта функция в основном позволяет вам вызывать функцию, определённую где-то в другом месте, но в текущем контексте. Первый параметр указывает значение this, которое вы наследование js хотите использовать при выполнении функции, а остальные параметры – те, которые должны быть переданы функции при её вызове. Теперь, когда объясняется большая часть подробностей OOJS, эта статья показывает, как создавать «дочерние» классы объектов (конструкторы), которые наследуют признаки из своих «родительских» классов.
- Давайте рассмотрим, как это сделать на конкретном примере.
- Наследование позволяет определить класс со всеми функциональными возможности родительского класса и добавить при этом новые возможности.
- Мы уже установили отношения между родителями и детьми, которые искали.
- В этом подразделе предполагается, что у вас уже есть определённый опыт работы с классами, возможно, в других языках программирования.
Предположим, что “магический” метод __get__ переопределяет поведение при обращении к свойтвам, которые не заданы у самого объекта. Внутри __get__ вызов this.hasOwnProperty(prop) всегда возращает false. Таким образом, использование синтаксиса ES6 делает создание иерархий классов более понятным и удобным, позволяя переиспользовать функциональность родительских классов в дочерних классах с минимальными усилиями. Тут мы внутри вызываем в начале родительский метод showMarka(), обращаясь ему через ключевое слово tremendous, чуть ниже дополняем и новым alert.
Например, мы описали функцию-конструктор Particular Person (неважно, что внутри тела функции). Как известно, тема наследования в JS тесно связана с таким механизмом, как прототипы, сведения о которых, будучи незамысловаты, в то же время могут вызвать трудности с понимаем общей картины. Нередко на постижение материала уходит какое-то время, а ответы приходится искать на форумах.
Например, создадим объекты student1 и teacher1, которые наследуются от Individual, и добавим собственные свойства, такие как поле employee или метод say. Для того чтобы лучше понять, как это работает на практике, рассмотрим пример с использованием конструкторов объектов. Предположим, у нас есть конструктор Particular Person Управление проектами, который определяет базовый набор свойств и методов для объектов, создаваемых на его основе. Этот набор включает, допустим, функцию приветствия greeting, которая показана в прототипе конструктора. Создание класса с использованием ключевого слова class фактически является формой функции-конструктора, поэтому классовое наследование может как использовать, так и не использовать ключевое слово class из ES6.
Что Такое Наследование В Javascript И Зачем Оно Нужно?
Но используются определения свойства и метода дочернего класса Pupil — это и есть переопределение методов и свойств. Здесь определены два класса – Individual, который представляет человека, и Employee, который представляет работника предприятия. Объект studentProto, который мы только что создали, теперь является прототипом объекта ray. Опять, объект studentProto теперь является прототипом ray, а объект personProto, в свою очередь, является прототипом studentProto. Следовательно, personProto является родительским прототипом ray, что означает, что он находится в его цепочке прототипов.
Поэтому изучаться он будет в несколько приемов, на протяжении всего курса. Кроме того, не забываем что говоря про классы в JavaScript, мы на самом деле говорим про прототипы. WeakMap представляет собой специальный тип коллекции в JavaScript, который позволяет создавать ассоциации между объектами и значениями. Он отличается от обычных Map тем, что не предотвращает сборку мусора, если на объект ссылается только WeakMap. Вы будете удивлены тем, насколько легче работать с кодом, когда вы поймете, как эффективно использовать наследование.
Кроме того, мы дадим некоторые советы о том, когда и где вы можете использовать OOJS , и посмотрим, как классы рассматриваются в современном синтаксисе ECMAScript. Если мы посмотрим на прототип martha, то увидим, что там есть метода introduce и calcAge. Это доказывает, что цепочка прототипов была настроена автоматически с помощью ключевого слова extends. Вызов функции super всегда должен происходить первым, потому что вызов функции super отвечает за создание ключевого слова this в подклассе. Тем не менее дополнительный параметр и аргумент не являются обязательными. Таким образом, освоив основы прототипного наследования в JavaScript, вы сможете эффективно моделировать иерархии объектов, унаследованных друг от друга, что обеспечивает более чистый и организованный код.
Прототипное наследование в нем можно реализовать обоими способами. На самом деле, код из примера реализации прототипного наследования копированием свойств базового объекта (см. выше) является рабочим в JavaScript. Однако, JavaScript из коробки реализует функциональность, схожую с методом __get__ из второго примера. Использование родных для языка механизмов, на мой взгляд, является предпочтительным для реализации наследования, потому что они потенциально могут быть оптимизорованы движком языка. JavaScript поддерживает наследование, что позволяет нам при создании новых типов объектов при необходимости унаследовать их https://deveducation.com/ функционал от уже существующих. Однаконужно понимать, что наследование в JavaScript отличается от наследования в других распространенных и популярных языках типа Java, C++, C# и ряде других.